En la última co-creación del proyecto, dedicada a compartir con los gamers la propuesta de Genigma, hemos visto como el proyecto se enriquecía y mucho con la mirada experta de quienes se dedican a diseñar juegos y videojuegos y a jugar diariamente.
De la mano del equipo de dinamización de Jocs al segon, ocupamos las 4 horas de la tarde pensando junto a los gamers en juegos y dinámicas de juegos que pudieran ser útiles para avanzar en el proyecto. Repitiendo la práctica de la anterior co-creación con pacientes y médicos, volvimos a poner el foco en las emociones, esta vez de desde la perspectiva del jugador.
Después de escuchar a Juan Rodríguez explicar la base científica de Genigma, identificamos qué emociones los participantes esperarían experimentar jugando a mapear el genoma de tumores.
Recogimos también muchas propuestas sobre “dónde” sería interesante, desde su punto de vista, que apareciera la ciencia y sus conceptos, en el videojuego.
Finalmente, los equipos participantes elaboraron una serie de prototipos que han desvelado dinámicas y formatos muy interesantes aplicables a Genigma, y que serán la base para el diseño final.
Queremos agradecer a las 38 personas que han participado a este evento su valiosa colaboración: ¡estamos en contacto para las siguientes etapas!