Preparamos un nuevo test con alumnos de Instituto

Estamos a punto de sacar una versión mejorada del juego y la probaremos con alumnos de diferentes institutos italianos y españoles. Para preparar las actividades nos hemos reunido con algunos profesores del Liceo Terragni e con los compañeros de la Fundación ANT de Bologna, para determinar los objetivos y los materiales necesarios para el desarrollo […]

Alphatest 3, también en italiano

Ayer 25 de enero, pudimos hacer un nuevo test del juego con personas de perfil, edad y países diferentes. Nos acompañaron profesores, divulgadores, alumnos de bachillerato y representantes de Asociaciones contra el cáncer de Cataluña e Italia. Queremos agradecer a todos los participantes su colaboración y especialmente al Liceo Terragni de Olgiate Comasco, la Fondazione ANT […]

Aphatest 2

Seguimos con los tests del juego, ampliando el rango de participantes poco a poco, para detectar aspectos a mejorar. Muchas gracias a los participantes de hoy, algunos repetidores, que nos dieron buenos inputs y validaron las mejoras aplicadas después del test anterior. Seguimos en 2021 con más tests. Si te interesa colaborar, escríbenos para participar […]

Genigma participa en la European Research Night

Nuestros investigadores han participado en la edición de 2020 de la Noche Europea de los Investigadores. Puedes recuperar la intervención de Juan Rodríguez y Marc Martí-Renom en este enlace (en catalán) y la participación de Marco Di Stefano en el Coloquio sobre comunicación científica en este enlace (en español).

Primera prueba del juego con usuarios externos

Este lunes 16 de noviembre presentamos la versión alpha del juego a un grupo de participantes de las jornadas de co-creación del año pasado. Durante la sesión, Oriol y Adrià, encargados de la gamificación de Genigma, recogieron los inputs de los jugadores sobre la mecánica de juego y sus sensaciones durante la partida. Fue una […]

Gengima en la Conferencia de Ciencia Ciudadana y SDG

La conferencia “Knowledge for Change: A decade of Citizen Science (2020-2030) in support of the SDGs”  fue organizada por la presidencia alemana del Consejo de la UE en Octubre 2020. El objetivo de la conferencia era presentar, evaluar y discutir las contribuciones de la ciencia ciudadana a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (SDG) de las […]

Nuevas pruebas y regiones “Eureka!”

A medida que los desarrolladores continúan con su trabajo, nuestro equipo de investigación está continuamente probando el juego para verificar su funcionalidad. Siempre usando la línea celular no cancerosa GM12878, ahora estamos haciendo nuevas pruebas con los cromosomas 1, 20 y 21. Hemos empezado a preparar un primer gráfico que permite ilustrar de forma visual […]

¡Genigma ya tiene imagen!

Estos meses hemos estado trabajando en diferentes aspectos del juego y en paralelo con diferentes profesionales. El responsable de la imagen de Genigma es Xavi Ramiro, ilustrador de videojuegos y muchas otras cosas, que ha aportado todo su arte en el proyecto. Estuvo participando desde el principio, esbozando un primer concepto durante la sesión de […]

¡Ayúdanos a testar el juego!

Durante los meses de noviembre/diciembre 2020 y enero/febrero/marzo 2021, organizaremos sesiones de testeo del juego. Si quieres participar, envíanos un correo y te contactamos para los detalles 🙂 ¡Gracias!

Confinados si, pero avanzando en remoto

La emergencia de la #Covid19 ha cambiado el mundo y la forma de relacionarse, pero en muchos casos, como en nuestro proyecto, no ha impedido que se pueda avanzar de forma remota. En estos meses estamos trabajando en paralelo diferentes equipos:  diseñadores, programadores, científicos y comunicadores. Puedes conocer quien conforma nuestro equipo aqui. Tele-trabajamos todxs, […]

Jugadores y algoritmos, a prueba

Quizás muchos os preguntéis de que manera nos vamos a asegurar de que jugar a Genigma permitirá obtener resultados científicos. Estos días hemos estado trabajando justo en esta dirección con los datos de las partidas que 12 voluntarios jugaron entre el 20 y el 22 de noviembre y que fueron almacenados en el servidor para […]

Alineando juego y ciencia

El pasado 22 de noviembre, organizamos un evento con investigadores del genoma, para trabajar en la alineación del juego con la ciencia que hay detrás. Aprovechando toda la información que nos proporcionaron los participantes del anterior playtest (en el Open Prbb), introducimos algunas mejoras en el prototipo del juego, que fueron contrastadas por los científicos […]