Entre junio y septiembre 2022 la app de GENIGMA quedó abierta con nuevos datos del genoma de cáncer de mama. El objetivo era validar la herramienta y testear a qué resolución se consiguen obtener mejores resultados para la investigación. El reto que lanzamos en verano fue el de resolver 250 nuevos juegos de 15 y […]
#GenigmaChallenge ¡Reto conseguido en 139 días!
El pasado 16 de junio concluyó el #GenigmaChallenge, el primer experimento participativo para analizar el genoma humano a través de una aplicación para teléfonos móviles, GENIGMA, en el que han participado más de 39.000 personas de 154 países del mundo. –> En 20 semanas, se han recogido 600.287 soluciones e identificado 181 regiones Eureka, áreas […]
¡El #GenigmaChallenge ya está en marcha!
Desde el día 27 de enero 2022, día en el que hemos lanzado la app, puedes seguir todas las novedades de Genigma en la web oficial: genigmagame.app ¡Únete al #GenigmaChallenge y colabora!
3..2..1… ¡a puntito!
Llegamos con mucha ilusión a la fase final del proyecto de creación y desarrollo del juego … y empezamos a prepar el lanzamiento oficial de GENIGMA. Casi 500 personas nos han acompañado y ayudado hasta el momento: ¡tenemos muchas ganas de que muchas más se sumen a este reto! #Staytuned
¿Qué hemos aprendido? ORION Inspiring stories
En el marco del proyecto europeo ORION (Open Responsible research and Innovation to further Outstanding kNowledge), principal financiador de GENIGMA, se han elaborado una serie de “Historias inspiradoras” para contar el impacto que los “experimentos” realizados han tenido sobre l@s científic@s, y los centros de investgación y financiación. Las Historias se han publicado con la […]
Nuevo test con Phd y Postdocs de la Universidad de Bolonia
La semana pasada estudiantes, PhD y Postdocs de las Facultades de Física y Genómica de la Universidad de Bolonia han estado jugando para analizar el genoma del cromosoma 15 de la línea celular de cáncer de mama T47D. Con este nuevo test queríamos comprobar si los jugadores eran capaces de encontrar las traslocaciones conocidas entre […]
Genigma avanza en colaboración con jóvenes de secundaria
Durante todo el mes de Abril 2021 más de 150 alumnos de secundaria de Cataluña e Italia han colaborado con el proyecto en el testeo de la app y en propuestas para la campaña di comunicación del juego dirigida a jóvenes. A partir de una puesta en común entre profesores, el equipo de la Fundación […]
Preparamos un nuevo test con alumnos de Instituto
Estamos a punto de sacar una versión mejorada del juego y la probaremos con alumnos de diferentes institutos italianos y españoles. Para preparar las actividades nos hemos reunido con algunos profesores del Liceo Terragni e con los compañeros de la Fundación ANT de Bologna, para determinar los objetivos y los materiales necesarios para el desarrollo […]
Alphatest 3, también en italiano
Ayer 25 de enero, pudimos hacer un nuevo test del juego con personas de perfil, edad y países diferentes. Nos acompañaron profesores, divulgadores, alumnos de bachillerato y representantes de Asociaciones contra el cáncer de Cataluña e Italia. Queremos agradecer a todos los participantes su colaboración y especialmente al Liceo Terragni de Olgiate Comasco, la Fondazione ANT […]
Aphatest 2
Seguimos con los tests del juego, ampliando el rango de participantes poco a poco, para detectar aspectos a mejorar. Muchas gracias a los participantes de hoy, algunos repetidores, que nos dieron buenos inputs y validaron las mejoras aplicadas después del test anterior. Seguimos en 2021 con más tests. Si te interesa colaborar, escríbenos para participar […]
Genigma participa en la European Research Night
Nuestros investigadores han participado en la edición de 2020 de la Noche Europea de los Investigadores. Puedes recuperar la intervención de Juan Rodríguez y Marc Martí-Renom en este enlace (en catalán) y la participación de Marco Di Stefano en el Coloquio sobre comunicación científica en este enlace (en español).
Primera prueba del juego con usuarios externos
Este lunes 16 de noviembre presentamos la versión alpha del juego a un grupo de participantes de las jornadas de co-creación del año pasado. Durante la sesión, Oriol y Adrià, encargados de la gamificación de Genigma, recogieron los inputs de los jugadores sobre la mecánica de juego y sus sensaciones durante la partida. Fue una […]
Gengima en la Conferencia de Ciencia Ciudadana y SDG
La conferencia “Knowledge for Change: A decade of Citizen Science (2020-2030) in support of the SDGs” fue organizada por la presidencia alemana del Consejo de la UE en Octubre 2020. El objetivo de la conferencia era presentar, evaluar y discutir las contribuciones de la ciencia ciudadana a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (SDG) de las […]
Presentamos el proyecto al congreso de ECSA
El pasado 9 de septiembre presentamos el proyecto durante la conferencia internacional de ECSA. Un placer explicar nuestra experiencia entre tantos expertos de ciencia ciudadana.
Nuevas pruebas y regiones “Eureka!”
A medida que los desarrolladores continúan con su trabajo, nuestro equipo de investigación está continuamente probando el juego para verificar su funcionalidad. Siempre usando la línea celular no cancerosa GM12878, ahora estamos haciendo nuevas pruebas con los cromosomas 1, 20 y 21. Hemos empezado a preparar un primer gráfico que permite ilustrar de forma visual […]