Tra giugno e settembre 2022 l’app GENIGMA è rimasta aperta con i nuovi dati del genoma del cancro al seno. L’obbiettivo era convalidare l’uso del gioco come strumento di ricerca e verificare a quale risoluzione si possono ottenere i migliori risultati per la scienza. La sfida che abbiamo lanciato in estate è stata quella di […]
#GenigmaChallenge. Sfida conclusa in 139 giorni!
Il 16 giugno si è conclusa la #GenigmaChallenge, il primo esperimento partecipativo di analisi del genoma umano attraverso un’applicazione per cellulari, GENIGMA, a cui hanno partecipato più di 39.000 persone da 154 Paesi. –> In 20 settimane sono state raccolte 600.287 soluzioni e sono state identificate 181 regioni Eureka!, aree del genoma di interesse per […]
La #GenigmaChallenge è iniziata!
Dal 27 gennaio 2022, giorno in cui abbiamo lanciato l’app, potrai seguire tutte le novità di Genigma sul sito ufficiale: genigmagame.app Partecipa alla #GenigmaChallenge e collabora!
3..2..1… ci siamo quasi!
Siamo molto emozionati di raggiungere la fase finale del progetto di creazione e sviluppo del gioco… e cominciamo a preparare il lancio ufficiale di GENIGMA. Quasi 500 persone ci hanno sostenuto e aiutato finora: non vediamo l’ora che molte altre persone si uniscano a noi in questa sfida! #Staytuned
Cosa abbiamo imparato? ORION Inspiring stories
Nell’ambito del progetto europeo ORION (Open Responsible research and Innovation to further Outstanding kNowledge), principale finanziatore di GENIGMA, sono state sviluppate una serie di “Inspiring Stories” per raccontare l’impatto che gli “esperimenti” realizzati hanno avuto su scienziati, centri di ricerca e di finanziamento. Le Storie sono state pubblicate per mostrare gli impatti sui partecipanti e […]
Nuovo test con Phd e Postdoc dell’Università di Bologna
La scorsa settimana studenti, Phd e Postdoc delle Facoltà di Fisica e Genomica dell’Università di Bologna hanno giocato per analizzare il genoma del cromosoma 15 della linea cellulare del cancro al seno T47D. Con questo nuovo test abbiamo cercato di verificare se i giocatori erano in grado di trovare le traslocazioni note tra il cromosoma […]
Genigma va avanti in collaborazione con i giovani delle scuole superiori
Durante tutto il mese di aprile 2021 più di 150 studenti delle scuole superiori della Catalogna e dell’Italia hanno collaborato con il progetto nel test dell’app e nelle proposte per la campagna di comunicazione del gioco rivolta ai giovani. Sulla base di un incontro congiunto tra gli insegnanti, il team della Fondazione ANT e la […]
Prepariamo un nuovo test con studenti delle superiori
Stiamo per lanciare una versione migliorata del gioco e la proveremo con studenti di diverse scuole superiori italiane e spagnole. Per preparare le attività ci siamo incontrati con alcuni insegnanti del Liceo Terragni e con i colleghi della Fondazione ANT di Bologna, per determinare gli obiettivi e i materiali necessari per lo sviluppo del test. […]
Alphatest 3, finalmente anche in italiano
Ieri, 25 gennaio, siamo stati in grado di fare un nuovo test online del gioco con persone di diversi profili, età e paesi. Ci hanno accompagnato insegnanti, divulgatori, studenti delle scuole superiori e rappresentanti di associazioni contro il cancro in Catalogna e in Italia. Ringraziamo tutti i partecipanti per la loro collaborazione e specialmente il Liceo […]
Aphatest 2
Continuiamo con le prove del gioco, ampliando a poco a poco la gamma dei partecipanti, per individuare gli aspetti da migliorare. Molte grazie a chi ha participato oggi (alcuni hanno ripetuto!), per i buoni input e per convalidare i cambi applicati dopo il test precedente. Continuiamo nel 2021 con altri test. Se sei interessato a […]
Genigma partecipa alla European Research Night
I nostri ricercatori hanno partecipato all’edizione 2020 della Notte dei Ricercatori europei. Potete recuperare l’intervento di Juan Rodriguez e Marc Martí-Renom in questo link (in catalano) y quello di Marco Di Stefano in questo link (in spagnolo).
Primo test del gioco con utenti esterni
Lunedì 16 novembre abbiamo presentato la versione alfa del gioco ad un gruppo di partecipanti delle sessioni di co-creazione dell’anno scorso. Oriol e Adrià, i responsabili della gamification di Genigma, hanno raccolto gli input dei giocatori sulle meccaniche di gioco e le loro sensazioni durante la partita. È stata una sessione molto utile e partecipativa, […]
Genigma e le SDG
La conferenza “Knowledge for Change: A decade of Citizen Science (2020-2030) in support of the SDGs” è stata organizzata dalla Presidenza tedesca del Consiglio dell’UE nell’ottobre 2020. L’obiettivo della conferenza era quello di presentare, valutare e discutere i contributi della citizen science agli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile (SDG) delle Nazioni Unite. L’evento ha riunito le […]
Presentiamo il progetto alla conferenza di ECSA
Il 9 di settembre abbiamo presentato il progetto durante la conferenza internazionale della ECSA . È stato un vero piacere spiegare la nostra esperienza a tanti esperti di citizen science.
Nuove prove e regioni “Eureka”
Mentre gli sviluppatori continuano con il loro lavoro, il nostro gruppo di ricerca sta continuamente testando il gioco per verificare la sua funzionalità. Sempre utilizzando la linea cellulare non cancerosa GM12878, stiamo ora facendo nuove prove con i cromosomi 1, 20 e 21. Per mostrare i risultati del gioco abbiamo iniziato a disegnare un primo […]